T-Splines 构建3D造型墙体
在构建三维造型墙体时,T-Splines插件是一个强大的工具。使用该插件,可以以一种高效、精确的方式创建出复杂的几何形状。为了更好地理解如何使用T-Splines构建墙体,让我们从准备阶段开始。
首先,选择合适的软件环境。在本例中,我们将使用Rhino 5 SR14-64位与T-Splines 4.0插件。确保软件版本与操作系统的兼容性,以避免潜在的技术问题。
接下来,准备所需的工作区域。在这一阶段,绘制墙体的轮廓线是关键步骤之一。使用Polyline命令绘制墙体的中轴线,注意简化线段,以便后续操作更加流畅。确保线段清晰且易于识别。
使用tsSpliCruves命令对绘制的线段进行分割,并检查交汇处的顶点数是否一致。此步骤确保构建的墙体具有精确的几何结构。接着,通过tsFromLines命令将线框转换为TS网格。
为了实现镜像操作,使用tsSymmetry命令。此操作将帮助你快速创建对称的墙体部分,节省大量时间。调整整个TS网格外貌,使其呈现拱桥状。通过镜像功能,仅对1/4网格进行调整即可。
复制墙体造型的3份副本,并利用绿色镜像轴对齐。选取4份“拱桥”的重合顶点进行焊接,确保镜像效果消失,达到最终的连续墙体形态。
为了塑造硬边效果,插入边线是必要的。在TS曲面上,插入边线并让两条边线相距很近,可以实现硬边效果。需要在墙体中插入4处边线,以匹配图案的特征。
处理图案上的小细节,如孔洞。使用T-Splines V4版新增的命令“Fill selection between curently selection”来挤出边线,形成完整的图案元素。此命令简化了选择和填充操作,提高了效率。
对元素进行复制、拼接,形成连续的3D墙体。在复制前,分析3D图案的重复结构,找出规律并提取关键部分。去掉其余不重复的部分,然后镜像复制数次,完成墙体构建。
完成墙体的镜像复制后,3D墙体构建完成。通过镜像功能及特性,对其中一块进行拉点调整,整个墙体即可同步变化,提供设计上的灵活性。
T-Splines构建墙体的过程不仅提供了快速创建复杂几何形状的方法,还为设计师提供了丰富的创意空间。通过此教程,你将能够理解如何利用T-Splines插件构建具有重复性、带规律的三维墙体。尽管此教程以T-Splines为例,但Rhino中构建此类模型的方法同样适用于其他插件或工具。动手实践,探索更多可能性吧!
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